가상 모방 winform과 unity 사이의 Socket 통신 1. 유니티 서버, winform에서 온 Picht, Yaw, Roll 수신 private Thread thStartServer;//socket 시작 루틴 정의 private string msg; public float Roll,Picht,Yaw; private String[] strArray=null; void Start() thStartServer = new Thread(StartServ... c#데이터 프로토콜 분석가상 모방
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